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2023年8月23到27日,科隆国际游戏展(Gamescom 2023)在德国著名城市科隆拉开帷幕,这也是中国企业首次大规模独立参展。
科隆游戏展是世界上最大规模、最权威的交互式娱乐游戏展览会,与美国E3游戏展及日本东京电玩展并列为世界三大游戏展。今年展会期间,来自中国的游戏、外设、发行商等展位,吸引了媒体和民众极大的关注,无论是中国品牌还是中国元素,都无疑是今年科隆游戏展上不可忽视的亮点。
其中,将于明年正式发布的中国风游戏《黑神话:悟空》,尽管尚未发售,但已击败众多对手,在科隆游戏展上成功斩获最佳视觉效果奖项。
“顶流”当之无愧
《黑神话:悟空》未售先火
玩家甚至排队5小时试玩
在展会上,来自中国的游戏毫无疑问是现场非常亮眼的存在。尤其是一款将于明年正式发布的中国风游戏——《黑神话:悟空》,是展会上毫无争议的“顶流”。
这款由中国公司游戏科学历时3年开发的动作角色扮演游戏,改编自中国神话故事《西游记》,玩家将在游戏中扮演“天选之人”孙悟空。这款游戏尽管尚未发售,却已在科隆游戏展上击败多个强敌,成功斩获最佳视觉效果奖项。
红星新闻记者在现场看到,《黑神话:悟空》的展位每日都被排队试玩的玩家围得水泄不通,在高峰时段,甚至要排近5个小时的队。为了能够抢先试玩到这一“顶流”游戏,很多玩家都做足了准备,有的在场馆还没开门时就等在门口,有的甚至自备折叠板凳。在为期数天的展会里,来自世界各地的玩家都驻足于“悟空”两个汉字之下,感受中国风游戏的独特气质。德国游戏博主PowerOn在试玩后表示:“这可能是今年游戏展上最受欢迎的游戏!”
据主办方介绍,今年的展会有来自全球63个国家和地区、超过1220家参展商参与。
相比往届,今年的科隆游戏展上的“中国身影”明显多了不少:包括腾讯、网易、米哈游、游戏科学等游戏公司,技嘉等游戏外设公司,还有一些独立发行商和初创企业,共计有30家中国企业亮相科隆。
其中,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite携《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed® Jade)》《暗区突围国际版(Arena Breakout)》《重生边缘(SYNCED)》《三角洲行动(Delta Force: Hawk Ops)》《寻路者(Wayfinder)》等15款产品重磅亮相,涵盖多个品类及主机、PC、手游三大终端。
凭借旗下游戏《原神》在海外引起二次元风潮的米哈游,在今年的游戏展上带来了《绝区零》《崩坏3》《崩坏:星穹铁道》《原神》,不仅4款游戏的新版本均在游戏展开幕之夜亮相,其展位的规模和人气也都是展馆中的C位。在展会期间,《原神》的标签(#Genshin)一度成为Instagram等海外社交媒体的热门标签,许多玩家纷纷打卡发布得到的游戏周边产品照片或者与游戏中角色Cosplayer的合照。
网易游戏则带来了六款产品,包括一款自研新品和旗下一方工作室Quantic Dream发行的三款新游戏,并以旗下著名的中国风游戏《永劫无间》和《燕云十六声》为代表,在展会期间主办了“游戏无界”2023年网易游戏发布会。
在面对专业玩家和媒体开放的评测过程中,《燕云十六声》不时引来阵阵惊呼:“那是中国魔法吗?”文化的差异,反倒激起海外玩家更多的热情与好奇。
业内人士:
中国游戏产业潜力巨大
成为世界了解欣赏中国的窗口
近年来,伴随着游戏出海,中国文化开始频繁进入全球玩家的视野,中国游戏也成为人们了解中国、欣赏中国的一个窗口。
总部位于厦门的游戏发行商轻语游戏的海外业务拓展经理亚尼斯-帕特雷(YannisPatras)对红星新闻记者表示,中国游戏行业发展迅猛,无论是本土游戏大量出海、还是引进更多海外游戏,都是必然的趋势,而这也为中国文化在世界的传播和推广提供了更多的契机。他认为,与欧美的游戏行业相比,中国游戏不仅时常在技术上有所创新,更在文化传承方面具有独特优势,有很多故事可以讲。
一位试玩过《黑神话:悟空》的16岁玩家告诉记者,因为这个游戏,让他产生了好奇,回家后就要买来孙悟空的故事读一读。
帕特雷表示,“中国游戏产业的潜力是巨大的,无论是深厚的文化背景,还是日益精进的技术,可以预见的是,无论如何中国都会在全球的游戏产业占据重要的地位。”
科隆国际游戏展作为全球游戏产业的重要平台,也为游戏从业者们提供了分享和交流的平台,如今也有越来越多的中国游戏开发商们参与到创新技术分享和产业交流中。
“在良性竞争之下,展会更大的意义是让我们发现和得到更多合作的机会。中国的游戏从业者们都很友好,也乐于互相帮助和分享。相对的,中国一些大制作的游戏背后,也离不开法国、英国等众多海外工作室的协同合作。这样的合作,是推动整个行业发展的动力。”帕特雷介绍道。
红星新闻特约记者 王薇 发自德国
编辑 潘莉 责编 官莉
好了,关于中国这款游戏在国际上斩获最佳视觉效果奖!有外国玩家排队5小时,只为试玩一下就讲到这。
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