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来源:DeepTech深科技
裸眼动态 3D 显示,是人类梦寐以求的显示技术。自 1956 年全息术发明以来,人们一直相信光学全息是实现真三维显示的理想途径。
为实现逼真的三维显示,必须创建一个具有全深度调控的、可实现高密度多平面投影的三维全息图。
对于动态全息投影来说,它通常依赖空间光调制器来调制光场,进而重构物体的图像信息。全息图深度信息的调控能力越强,有效投影的平面密度越高,人眼观测到的重构物体图像就越逼真。
然而,即使采用最先进的空间光调制器,目前计算全息图的深度调控能力也非常有限。此外,不同深度的平面投影图像之间的强串扰,进一步降低了全息投影的质量。
因此,投影平面的深度分辨率低、以及平面间图像串扰大,成为产生逼真三维全息图的两个关键限制因素。
基于此,中科大教授龚雷课题组提出了一种三维散射辅助动态全息术(Three-dimensional scattering-assisted dynamic holography, 3D-SDH),具有超细精度调控、动态投影、偏振复用等功能。
图 | 龚雷(来源:龚雷)另据悉,本次研究仅实现了 3D 点云化场景全息再现。该团队的最终目标是全息投影连续分布的 3D 物体。连续分布的三维物体包含的信息非常大,目前的数字全息图模式数有限,重构三维图像的复杂性仍然有限。
投影复杂 3D 场景需要更高像素分辨率的全息图。另外,当图像越复杂的时候,生成全息图的耗时也就越久,这也是生成逼真三维全息图所面临的重要挑战。
因此,他们将开发新的算法来提升高分辨率全息图的计算速度,例如深度学习的全息图计算方法。另外,其还打算提升硬件配置、优化散射介质设计,采用 4K 分辨率的空间调制器结合特殊加工的散射介质,提高 3D 全息投影图像的质量。
参考资料:
1.Yu, P., Liu, Y., Wang, Z., Liang, J., Liu, X., Li, Y., ... & Gong, L. (2023). Ultrahigh-density 3D holographic projection by scattering-assisted dynamic holography. Optica, 10(4), 481-490.
运营/排版:何晨龙
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