今天,很高兴为大家分享来自CNMO的《英雄联盟》13.3前瞻:近战辅助加强 打野被削惨了,如果您对《英雄联盟》13.3前瞻:近战辅助加强 打野被削惨了感兴趣,请往下看。
【CNMO新闻】2月13日,《英雄联盟》玩法设计负责人Riot Axes发布13.3前瞻,其负责监督《英雄联盟》的所有玩法设计相关团队,包括英雄团队(新英雄和英雄更新)、召唤师峡谷团队(游戏平衡性、游戏内系统、季前赛研发等)、模式团队(极地大乱斗、轮换游戏模式)和游戏周期团队(匹配、排位、英雄选择及相关系统)。
前瞻显示,官方正在处理护阵师和射手辅助(还有黑默丁格)在职业比赛中过于强势的问题。在版本13.3中,官方将提升近战辅助的强度。下路快速抓人的打法在高水平的单排和职业比赛环境中愈演愈烈,官方还将在这个版本中对黯影阔剑进行调整,并提前侦察守卫的可用时间,同时略微削弱打野的强度。
黄色饰品和黯影阔剑的改动,再加上防御塔的增益,能够一定程度提升线上英雄的自保能力,但是官方也在考虑对打野进行更直接的削弱。通过增加刷怪的收益也许可以降低打野抓人的频率,但是这种方法目前还存在一些问题。官方也在考虑今年夏天的部分计划,最早会从季中冠军赛之后开始。
好了,关于《英雄联盟》13.3前瞻:近战辅助加强 打野被削惨了就讲到这。
版权及免责声明:凡本网所属版权作品,转载时须获得授权并注明来源“科技金融网”,违者本网将保留追究其相关法律责任的权力。凡转载文章,不代表本网观点和立场,如有侵权,请联系我们删除。