NVIDIA“Quadro GP100与公司最先进的Tesla P100 GPU共享许多功能,但它也会为Windows PC和工作站带来Superfast NVLink。
Quadro GP100 ISN“T针对游戏 - 它的目标是在虚拟现实内容创建,仿真和工程应用中的目标。GPU基于Pascal架构,并且能够在60Hz上支撑最多5K显示。
GP100提供了10次32位浮点性能的TERAPLOPS,而P6000则提供12次TERAFLOPS。
GP100还可通过1,792个核心提供5次TERAFLOPS的64位浮点性能,以获得更精确的计算。
Quadro GP100有四个DisplayPort 1.4插槽和一个DVI插槽。将首次在2017年在洛杉矶的SolidWorks World 2017年首次展示,周日开始。GPU将在全世界发货,但定价没有立即可用。
高性能归功于最新的内存和吞吐量技术。它具有16GB的HBM2,一种形式的3D存储器也在TESLA P100中。它也是最新的超级快速双向NVLINK互连,这有助于更快地进出GPU。
GP100插入主板上的PCI-Express 3.0插槽。那么为什么GPU有NVLink互连?Windows PC主板Don“T具有用于NVLink互连的插槽,但NVIDIA在双GPU配置中使用NVLink的方法。
NVLink被用作主要吞吐量机制,以便在PC中单独连接两个GPU,并促进比常规SLI配置更快的GPU通信。
NVLink虽然更快,但ISN“T期待在Windows PC上替换PCI-Express 3.0即将在Windows PC上替换,这是NVIDIA的Quadro产品营销经理Allen Bourgoyne表示,这是一种智能化的方法,即Quidro的超级互连技术。
这是第一次NVLink即将到来的Windows系统。NVLink可以直接插入IBM Power8系统的主板,并用于NVIDIA“S DGX-1服务器,该服务器在Linux上运行。
较快的通信将帮助Windows PC和工作站有两个Quadro GP100,以更苛刻的渲染和可视化应用程序。
NVLink Won“T需要一个特定的驱动程序,它只在GPU上工作。NVIDIA正在将NVLink互连抽象在硬件级别。但是,应用程序将需要调整以利用NVLink。NVIDIA提供CUDA并行编程工具,以利用多个GPU的计算能力。
对于内容创建,GPU将适用于所有主要的VR耳机。虽然GPU是设计用于游戏的GPU,但它可以放入“游戏玩家开发人员模式”,“Bourgoyne说。
“如果你想强迫Quorce [游戏]模式的Quadro,你可以,”Bourgoyne说。
像Tesla P100一样,它也可以用于深度学习。学习模型可以在Quadro GP100上进行测试,然后移植到服务器。
NVIDIA还引入了新的Quadro GPU,包括P2000,P1000,P600和P400,可提供不同程度的性能。那些GPU DON“T具有NVLINK互连或HBM2存储器。
由于NVIDIA提供的信息不正确,此故事已更改为纠正GP100和P6000 GPU的规范。GP100可提供10次单精度性能,而P6000的12 Teraflops相比。此外,已经进行了改变以纠正在洛杉矶举行的SolidWorks会议的位置。已经对第二个标题,第三和第五段进行了更正。
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