苹果公司计划在审判中辩称,如果Epic Games Inc.成功地颠覆了iPhone制造商的应用程序市场的运作方式,那么消费者和开发人员将遭受损失。该游戏制造商将反驳说,苹果的“反竞争”行为使其可以从中获利。
在针对苹果应用商店向开发人员收取的高额反托拉斯斗争中,两家公司于周四向加利福尼亚联邦法官提交了案件案例图。他们的档案是在没有陪审团的情况下于5月3日对法官进行审判之前提出的。
在其法律论点的摘要中,苹果公司辩称,它向大多数开发人员收取的30%佣金不是反竞争的,而是在其他移动和在线平台上收取的典型费用。此外,苹果公司辩称,为了开发其专有的基础设施(包括软件开发工具包和应用程序编程接口),该专有基础设施已投入数十亿美元用于开发支持其App Store的公司iOS操作系统,从而证明了分享收入的合理性。
苹果在法庭上的陈述说:“史诗从与苹果的合同关系中获得了可观的收益。”“ Epic使用了苹果公司专有的SDK和数千种专有API来为iOS用户开发游戏。”
苹果去年从其商店中删除了Fortnite的制造商,指控iPhone制造商的应用程序商店是非法垄断,因为禁止开发人员通过自己的网站提供iPhone和iPad应用程序。
Epic在其文件中表示,苹果损害了创新,并利用其对iOS的控制来垄断应用程序的发行。Epic的备案文件显示,iOS用户不同意仅通过App Store购买应用程序,并且“ Apple限制合同限制苹果公司对所有iOS应用程序发行的控制权,从而限制开发人员对数十亿iOS用户的访问”。
苹果在文件中表示,游戏发行商不希望对通过App Store访问的应用程序(技术或内容)没有任何限制。但是,Epic忽略了苹果应用程序审查流程的好处-例如保护用户的隐私和控制平台上的恶意软件攻击-这对开发人员和消费者都有帮助。
同时,Epic的文件声称苹果的应用程序审查过程“是程序性的,不透明的,并且结果不佳”-并不总是确保质量和安全性。Epic在提交的文件中说,App Review识别“ Jekyll”应用程序的能力有限,这些应用程序在经过Apple的审查程序后可以更改其功能。
'13分钟'
Epic说:“截至2016年4月,人工审核过程通常每个新应用大约需要13分钟,而对现有应用进行更新则需要6分钟。”“在某些情况下,评论用了不到一分钟的时间来审核应用程序。”
Epic游戏商店在成立后的将近五年内,将在2023年实现盈利,因为“它已将其营销和用户获取成本放在首位,以获取市场份额。” Epic在文件中披露。Epic文件包含有关Apple App Store收入的数据,但这些详细信息已被删除。
据苹果提交的文件显示,这家《堡垒之夜》制造商在iOS商店可在App Store上购买的两年内,已经从iOS客户那里获得了超过7亿美元的收入。该公司补充说,没有什么能阻止Epic Games为iPhone开发Web应用程序并允许用户通过浏览器访问它们。
苹果还重申了对Epic发起这场战斗的批评,指责该游戏制造商发起了精心策划的公共关系竞选活动,并带有#FreeFortnite标签,以期在iOS上建立自己的支付系统和应用商店。平台。
苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)和史诗般的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)是将在审判中作证的高管。两家公司还聘请了一小撮经济学家向法官陈述自己的立场。
此案是Epic Games Inc.诉Apple Inc.,案卷20-cv-05640,加利福尼亚州北区美国地区法院(旧金山)。
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