一旦获得批准,这笔交易将使微软旗下的一些业界知名度最高的游戏,包括Elder Scrolls,Doom,Fallout,Quake,Wolfenstein,Dishonored,Prey和Starfield。
Xbox主管Phil Spencer在博客文章中说:“他们所有的出色工作当然都会继续发展,我们期待着借助Microsoft的资源和支持赋予他们权力,以新的方式为更多玩家提供他们的创造力。”宣布新闻。
Bethesda高级副总裁Pete Hines在出版商自己的博客上对收购进行了回应,写道:“自Bethesda Softworks成立以来的34年里,世界,我们的行业和我们的公司发生了很大的变化。今天,它又变了。我知道这带来了问题。但是关键是我们仍然是贝塞斯达。我们仍在开发与昨天相同的游戏,由我们合作多年的相同工作室制作,这些游戏将由我们发行。”
鉴于未来几个月将同时推出新的Xbox和PlayStation,这一交易的完成可能使Microsoft在标题专有性方面处于关键地位。双方尚未讨论这一举动最终将如何影响竞争系统上的上古卷轴和毁灭战士等大型特许经营权。
贝塞斯达(Bethesda)执行制片人托德·霍华德(Todd Howard)在他自己的文章中建议,这样的交易实际上将提高出版商使书名更易于使用的能力。与我们最初的合作伙伴关系一样,这一合作关系涉及多个系统或一个屏幕。我们深信游戏的基本功能,连接能力,赋能能力和带来欢乐的能力。我们的信念应该带给所有人-无论您是谁,生活在哪里或在玩什么。无论屏幕大小,控制器是什么,甚至您甚至都不能使用它。”
此举将使微软的投资组合从15个工作室团队扩展到23个工作室。它还会将Bethesda的头衔带到Xbox Game Pass上,这对云游戏服务来说是一个巨大的胜利,该服务目前被定位为Microsoft游戏未来的重要组成部分。Bethesda头衔(如即将推出的Starfield)将在发布之日作为Game Pass的一部分提供。微软今天早上还指出,该服务已经吸引了1500万订户,比4月份报道的1000万有所增加。
2014年,在id Software联合创始人约翰·卡马克(John Carmack)转向Oculus之后,ZeniMax起诉Facebook。该诉讼要求赔偿40亿美元的损失,指控其商业秘密被盗。法院认为ZeniMax赞成侵犯版权和违反合同,但没有商业秘密。双方达成庭外和解。
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