“内容”艾迪普正式成为NVIDIA 合作伙伴成员,打通NVIDIA Omniverse,协同共创为3D内容生产增效赋能

2023-08-22 11:05:09来源:投影时代

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    日前,艾迪普正式加入NVIDIA 合作伙伴网络(NPN),成为NVIDIA Omniverse?产品的全球合作伙伴之一,双方共同为客户业务赋能加速,推动视觉计算的未来。

加入NVIDIA 合作伙伴网络(NPN)

强强联合双向赋能业务拓展

    随着数字世界与物理世界的融合程度不断加深,虚实融合的3D内容需求迎来爆发式增长,支撑内容生产的底层算力越来越关键。NVIDIA是GPU计算领域中公认的全球领导者,致力于提供激发客户灵感并满足其需求的解决方案。1999 年,NVIDIA发明了GPU,这极大推动了 PC 游戏市场的发展,重新定义了计算机图形技术,并开创了现代AI的新时代。现在,NVIDIA 已成长为一家全栈计算公司,致力于开发 CPU、DPU、GPU 和 AI 软件,为数据中心的计算和专业可视化提供解决方案。

    NVIDIA 十分重视生态合作,并且深信稳健的合作关系是共赢的基础。NPN计划对于合作伙伴的专业能力及市场潜力有着极高的要求。作为业界领先的数字内容智能生产及信息三维可视化技术提供商,艾迪普拥有完全自主知识产权的“实时3D图形图像引擎+全链路数字内容生产工具集+原创数字资产商业服务平台”,在技术领先性、产品创新性、细分行业市场占有率等方面优势显著。此次成为NVIDIA NPN合作伙伴,将对双方的业务拓展提供更强有力的助推作用,并结合虚拟现实、云计算、人工智能、深度学习等领域的经验,助力客户数字化转型与创新。艾迪普也是 NVIDIA 初创加速计划成员公司,通过这一计划与 NVIDIA 进行了深入的技术合作。

国产实时3D内容创作工具iArtist

率先打通NVIDIA Omniverse

    当前,3D内容生产过程中大量工具的交替使用,在一定程度上提高了内容的制作门槛、周期和成本。站在规模化应用前夜,提高3D内容生产效率尤为关键。NVIDIA Omniverse? 是一个支持多GPU,多用户实时协作的开发创作平台,是专为虚拟协作和实时仿真而打造的易于扩展的开放式平台。

    作为首个融入NVIDIA Omniverse?生态的国产实时3D内容创作工具,艾迪普iArtist®已与Omniverse?成功连接,通过iArtist®4.0 Omniverse Connector打通编辑管线,基于通用场景描述OpenUSD(Universal  Scene Description)文件格式以及MDL材质,实现场景结构解析、材质效果还原。

    用户不仅能够在使用iArtist®的时候与Omniverse USD Composer实时同步编辑操作同一个工程文件,还能够与3ds MAX、Maya、UE、Blender等其他主流3D工具进行实时协同创作,极大的提高了3D数字内容工作流效率和生产力。

构建互联3D创作管线

提升内容创作效率和质量

    对于艾迪普而言,连接NVIDIA Omniverse?可以为自身用户群带来更高效、方便灵活的3D内容生产工作流。iArtist®作为艾迪普数字内容生产全链路工具集的核心创作中台,不仅支持3D建模、3D场景编辑、动画特效制作,还具备实时渲染、广泛兼容第三方2D/3D文件、视音频编辑、无代码编程交互设计、实时数据驱动、AI辅助内容生成、快速修改内容和属性等功能优势,能够支撑VR/AR/MR内容、实时演播、直播增强、虚拟仿真、数字孪生、数据可视化等各类高频次、常态化的实时3D数字内容制作。目前iArtist®正广泛应用于泛媒体、泛工业、泛金融、数字教育、数字医疗、数字营销等各行各业。

    此前,艾迪普用户多采用非实时DCC软件完成基础元素的设计后,再通过iArtist®完成全类型内容实时编辑与合成的线性工作流程。连接NVIDIA Omniverse?后,可以无缝集成以增强其工作流程,不同用户可以身处异地,使用不同的创作工具对同一项目进行实时场景编辑,实现最优化的并行工作流方式。完成协同生产后,还可以通过iArtist ®将内容将输出保存为艾迪普自有MSD文件格式,能够有效保护用户的数字资产安全。

结语

    面对不断增长的3D内容需求,生态协同将成为加速3D内容创作的关键变量。艾迪普在不断迭代技术、工具的基础上,携手巨头加速布局市场,持续扩展生态圈,加速释放3D数字内容生产力,让曾经需要漫长制作周期和高昂制作成本的3D内容在泛行业大规模落地,助推千行百业数智化升级。

好了,关于艾迪普正式成为NVIDIA 合作伙伴成员,打通NVIDIA Omniverse,协同共创为3D内容生产增效赋能就讲到这。


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