用户对此并不令人沮丧。它们以音调衡量,几乎是乐观。在一个聊天论坛中,有人提到了它们如何预期这一半,并且会等待“几周”的错误修复。另一个人说他们决定坚持ps4。
那个右 - 没有人的天空的PC发布不会那么顺利。
到目前为止的问题与超载服务器有关。在一个推特帖子中,开发人员提到了他们对看到这么多游戏玩家同时推出游戏的感到惊讶(即使Steam用户可以预装载游戏)。控件,设置和图形也存在问题。有些用户甚至说游戏根本不会加载,或者在它们看到主屏幕后立即崩溃。
这不是PC游戏所谓的复苏的一个好兆头,这是一个令人无害地开始的上升,当游戏时,如遥远的游戏4和战场在Windows上出现,这是一个与更便宜的硬件,持久的互联网连接在家里的大型浪涌之后,和独立游戏变得如此受欢迎。
在过去,许多铁杆C.O.D.风格的游戏玩家将没有超过客厅和游戏机的超过几英寸。奇怪的是,虽然Acer和Alienware继续用高端游戏台式雕刻他们的利基,但商业笔记本电脑只会更快地获得更快,而VR耳机则为整体提供欢迎推动游戏,即使是Mac似乎也可以加入磨损作为一个有一天的合法游戏系统,有一种令人讨厌的感觉,这是另一个错误的开始。
这是为什么?对于顽固的粉丝,PC游戏从未离开过。他们在地下室滴下来调整他们的液体冷却系统,愉快地捕捉NVIDIA卡。我们其他人坐下来,想知道发生了什么。为什么游戏仍然如此耗时安装?为什么有这么多崩溃?为什么你必须这么多兼容兼容的驱动程序并升级到最新版本的Windows 10?谁坚持要求我们为每场新游戏升级?拥有PC的一部分是您可以自定义一切,但这也是伟大和永恒的诅咒。
我在两个营地。我喜欢将Alt-Tab over翻回到背景中运行的游戏,并且有时候我不想坐在沙发上和“倾斜回来”玩游戏。我始于PC;我避开了整个任天堂游戏的热潮,甚至被击败了那个潮流的人。自马拉松比赛以来,我一直是PC和Mac游戏玩家。然而,令人困惑的是,这些机器 - 由具有负载RAM和大量存储的高级处理器提供动力,具有超快速连接 - 不能变得更加智能。
太奇妙了。PC应该有一个“游戏”模式,实际上是运行的,好像您在宏碁内部有一个Xbox。也许这是一个主要的技术挑战,也许它以前被尝试过,但我怀疑它。当您在PC上使用此Xbox模式(它甚至可以启动到Xbox Logo)时,它应该首先验证您在安装PC游戏之前是否在工作状态下拥有所有内容。如果您想要最新版本,您将获得一个补丁。即便如此,游戏应该在不崩溃的情况下以“基础”模式运行。没有人的天空在PS4上运行的原因是由于测试环境。他们在一个可预测的平台上播放。与一个小团队,没有办法在多个PC配置上测试没有人的天空,并显示。
(顺便说一下,我知道有一种方法可以通过Wi-Fi将Xbox一款游戏传输到PC,甚至是一个调整,让它变得更好。这不是我的意思。我谈论从蒸汽和马上玩游戏,没有控制台。)
即使没有实际工作的游戏模式(而且我知道它需要从业界的支持,也可以发生这种情况,加上很多其他步骤),Windows本身应该是解决方案的一部分。微软似乎仍然采取交易的方法,这主要是一件好事 - 它们并不像苹果那样对生态系统的挫败。然而,它也意味着在新的PC游戏中有一些许多兼容性噩梦,除非你是EA或其他一些大型工作室。
没有人的天空是一个雄心勃勃的游戏。它将动量转移到经典的冒险游戏,那种不涉及血液和弹药的那种。我全部。然而,在PC上,如果它意味着安装失败,则是一个重大步骤。当一个PC游戏玩家说他们会切换到PS4或等待错误修复时,你知道有问题。
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