2009年,英特尔放弃了在PC游戏系统上针对的本土离散GPU开发Larrabee。
现在,一些分析师正在质疑英特尔是否需要自己的高性能GPU,这是一种快速增长的游戏,虚拟现实和人工智能市场的驱动力。
GPUS aren在正在进行的英特尔开发商论坛上的大量存在,它以芯片制造商为中心的AI和VR战略。英特尔正在为这些类别突出显示其CPU和FPGA(现场可编程门阵列),并且缺乏GPU来追逐热市场可能是公司产品系列的一个洞。
英特尔从来没有成为图形的领导者,它没有积极参与该地区,如NVIDIA和AMD。本周,它在其图形技术中表现出一些进展,称其即将推出的Kaby Lake PC芯片将具有4K支持的集成图形处理器。
对于AI而言,英特尔正在推出称为Xeon Phi的高性能芯片,这些芯片源于拉巴巴巴。在IDF,该公司宣布了一款名为Knights Mill的专业Xeon Phi Chip为AI。它还投放FPGA,可以为特定的机器学习任务重新编程。
凭借其当前的芯片阵容,英特尔并不相信它需要纯粹的GPU来追求其AI战略。
“真的,最高性能的电脑需要 - 他们不需要GPU - 他们需要并行应用程序性能,有很多方法可以获得,”英特尔数据中心的公司副总裁兼总经理Jason Waxman说解决方案组。
但在多媒体应用中,全本地GPU可以提供帮助。如果IMD和NVIDIA这样的英特尔绩效最高的GPU,该公司将能够在Moor Insights和战略中的主要分析师Patrick Moorhead表示,在VR和AR中可以参与VR和AR更广泛的容量。
“随着他们现在拥有的,他们可以从头安装的显示器到主流AI和VR ......与他们的CPU一起参加VR和AR,”Moorhead说。但要使用像Oculus Rift或HTC Vive这样的VR耳机,带有英特尔CPU的PC仍需要来自NVIDIA或AMD的高端GPU。
英特尔可能不需要使用其Xeon Phi和软件堆栈的AI GPU,但是时间会告诉时间,Moorhead说。
蒂里斯研究的主要分析师Jim McGregor表示,拥有一个优质的GPU可以帮助英特尔杀死英特尔许多用一块石头杀死许多鸟类。
McGregor说,该公司已经燃烧了很多款项试图建立一个GPU,并且可以看到成功。英特尔可能没有胃口可以使高性能GPU进行挑战。
此外,英特尔并不相信协处理器或单独处理器的想法,以加速某些工作负载。McGregor表示,它相信建立启动计算机并承担所有工作负载的完全有能力的主机芯片。
McGregor表示,它可以转向AMD,NVIDIA,甚至想象技术,以获得其图形需求。过去的英特尔也转向了它在其现在已经过错的低端原子X3芯片代码名为Sofia的图形。
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