Playco是由Game Closure联合创始人Michael Carter和Zynga联合创始人Justin Waldron以及游戏制作人Takeshi Otsuka和Teddy Cross创建的一家新的移动游戏创业公司。
尽管这家总部位于东京的公司只是在今天宣布了其存在,但它已经是一家独角兽了,它表示已经筹集了1亿美元的A轮融资,估值“刚刚超过10亿美元”。
本轮由乔什·巴克利(Josh Buckley)领导红杉资本(Soquoia Ventures),雷蒙德·通辛(Raymond Tonsing)的Caffeinated Capital,本田圭介(Keisuke Honda)的KSK Angel基金,太祖儿子的槲寄生(Mistletoe Singapore),数字车库,威尔·史密斯的梦想家,创客基金(Makers Fund)等参与。
卡特(Playco's首席执行官)表示,这家初创公司将在今年晚些时候发布其首款游戏。现在,他想谈谈Playco的愿景:它试图解决“在App Store中很难让两个人成为一个游戏的事实”。毕竟,下载应用程序是一个很大的障碍,尤其是与早期的网络和社交游戏相比,当您需要的只是一个链接时。
卡特说:“我们将带回来。”使用Playco的游戏,与您的朋友共享和玩手机游戏应该像发短信或打电话一样简单。“真正需要的只是一个超链接。”
他指出了可以在移动设备上实现这种“即时播放”体验的多种技术,包括云游戏,HTML5和平台专用工具(如Apple的新App Clip)。他声称该团队“非常擅长使用这种尖端技术”,并且该公司已经创建了自己的游戏引擎,但他说技术并不是唯一的重点:“这只是赌注。”
沃尔德隆(Playco总裁)辩称,这代表着游戏的下一个重大平台转变,它将需要“重新发明当今许多最受欢迎的游戏类型”,同时还需要创造全新的游戏类型,就像社交游戏支持新型游戏类型一样。游戏。
沃尔德隆说:“如果考虑到《 FarmVille》,就不会在当地的主机游戏商店中做广告宣传农场游戏。”“他们的市场表现不佳;如果您为农场游戏张贴海报,没有人愿意玩。”但是,如果您的朋友通过向您发送一些数字作物来邀请您,那么您绝对想玩。
卡特补充说,启用即时玩游戏还意味着游戏本身必须相当简单,至少乍一看。
他说:“最终,当我们建立产品组合时,我们在考虑什么使地球上任何人,任何种族,任何语言都可以使用这款游戏。”“答案是:它必须具有广泛的吸引力。这并不意味着我们不能在其中加入相对有趣和深刻的功能,但是最初的印象必须是人们可以轻松关联的正确体验。”
卡特还承认,对于一家初创公司来说,在其A轮融资中筹集这么多钱是不寻常的(“这不是您的典型公司,也不是您的典型A轮融资”),但他说,由于筹款更加雄心勃勃,Playco得以迅速成长。团队人数达到75人。
他说:“将人才聚集在一起是最重要的,(由于资金的原因)我们不必做出任何真正困难的决定。”
至于游戏如何赚钱,沃尔德隆建议Playco将借鉴(但也可能发展)游戏中的许多现有商业模式。
他说:“我们不需要重新发明轮子。”“我们可以从上一家公司那里学到很多令人惊奇的东西-我们最终发明了这些游戏今天通过货币化的许多方式……但是今天可用的这些新技术创造了新的机会。从那时起,世界已经发生了很大变化,我认为一切都没有赶上。”
版权及免责声明:凡本网所属版权作品,转载时须获得授权并注明来源“科技金融网”,违者本网将保留追究其相关法律责任的权力。凡转载文章,不代表本网观点和立场,如有侵权,请联系我们删除。