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转自:中国经营网
本报记者 李哲 北京报道
近日,在2023 COMPUTEX展会期间,英伟达发布NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)游戏开发版NVIDIA ACE for Games。据悉,这是一项全新定制化AI模型平台技术,可以实现NPC(非玩家角色)智能化,为游戏中的交互方式带来新的变革。
这是AI技术在游戏领域应用的一个缩影。《中国经营报》记者采访获悉,当前国内游戏公司也在围绕AI抢滩布局。比如,汤姆猫公司正围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,通过与AI语音交互等新兴技术融合,计划迭代推出《会聊天的汤姆猫》等产品。
业内人士向记者表示,“经历过年初AI带动下市场的火热关注之后,如今AI板块开始分化。将AI从概念到落地产品的公司,将受到市场更多的关注。”
NPC交互智能化
想象一下,游戏玩家可以在游戏中全程用母语和NPC进行智能、无预设脚本的动态对话,这些角色有自己的个性,而其表情和语气会进化得恰到好处。让NPC“说人话”,这样的场景在不远的将来或将成为现实,而实现这一场景则需要依靠生成式AI技术的加持。
根据英伟达官网披露的信息,NVIDIA ACE for Games是一项全新定制化AI模型平台技术,可通过AI助力的自然语言交互,实现NPC智能化,从而为游戏行业带来变革。
NVIDIA开发者和性能技术部门副总裁John Spitzer表示:“生成式AI有可能彻底转变玩家与游戏角色的互动方式,显著提升玩家在游戏中的沉浸感。NVIDIA凭借其在AI领域的专业知识以及与游戏开发者数十年的合作经验,正率先在游戏中采用生成式AI。”
中信建投研报中提到,英伟达近期推出了ACE游戏开发版,基于3D内容协作平台Omniverse以及生成式AI技术,让游戏中的NPC具备更逼真的语言、语音交互及表情动画,以改善玩家交互体验。前期,海内外其他游戏巨头也在积极探索生成式AI技术,包括微软、OpenAI、动视暴雪、网易、育碧等。未来人工智能将成为游戏不可或缺的部分,让游戏变得千人千面,玩家可在游戏中获得个性化的体验。
自2022年年末,以ChatGPT为代表的生成式AI(AIGC)技术逐步落地。AIGC如今已经在游戏这个超级试验场中生根发芽。
在此背景下,游戏硬件开发企业纷纷将目光投向AI领域。
6月8日,联发科宣布MediaTek天玑开发者中心上线。据了解,该中心将针对移动游戏与基于移动平台的AI技术,提供教程、参考示例、SDK和工具等资源在内的专用且完善的解决方案,能够协助开发者快速导入天玑移动平台的技术。
联发科方面表示,未来将陆续推出更多与移动游戏、生成式AI以及游戏与AI融合应用相关的开发者计划,为广大开发者了解移动端最新技术方向提供新的可靠途径。
2023年5月,索尼(中国)有限公司总裁吉田武司表示,索尼很早就在AI领域布局,其正在推动一些项目(包括游戏开发、影像解决方案等)更好地发挥AI的作用。
此外,在6月6日的全球开发者大会上,苹果发布了首款混合现实(MR)头戴式设备Apple Vision Pro。一位游戏产业人士向记者表示,“Apple Vision Pro为应用开发厂商提供了更多想象空间。未来,叠加AI带来的智能应用游戏,将为玩家提供更多游戏可能。”
游戏公司动作频频
“硬件产品的开发无疑将进一步推动游戏市场拓展出更多的玩法空间。事实上,游戏公司如今已经储备了部分游戏技术,亟待硬件市场的产品落地。”上述业内人士表示,“经历过年初AI带动下市场的火热关注之后,如今AI板块开始分化。将AI从概念到落地产品的公司,将受到市场更多的关注。”
当前,国内游戏公司正沿着这一路线围绕软件、硬件两个维度探索布局。
在SPARK 2023腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶提到,在工程技术层面,腾讯游戏正在推进与英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,让更多人,甚至人和程序、人和PCG技术、人和AI,都能一起在虚拟空间中协作,打造出下一代实时协作技术方案。
汤姆猫公司也在AI领域探索布局。据悉,该公司正在围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,针对交互、陪伴属性,探索“会说话的汤姆猫家族”IP产品与AI语音交互、人工智能等新兴技术融合,将移动应用中的《会说话的汤姆猫》不断迭代为《会聊天的汤姆猫》。
汤姆猫公司方面表示,其从移动应用和智能硬件为主的表现层、垂类模型、技术中间体实现各功能算法模块、底层大模型接入、数据中心基础设施建设等各方面立体式持续推进人工智能领域的发展。公司目前正筹划通过非公开发行股票募集资金,拟投向建设人工智能交互终端产品研发、预训练语言模型的自建与接入、IDC(互联网数据中心)算力基础设施建设。
信达证券在研报中提到,汤姆猫公司明确了在AIGC应用、人工智能交互上的发展战略,将结合新的AI交互技术,研发匹配的线上应用与线下终端产品,为用户打造更智能、更逼真、更人性化的交互体验。
事实上,如今AIGC对相关产业降本增效的效应已经成为业内共识。
华西证券研报中提到,AI技术带来的降本增效将会同质化,其试图寻找能够切实通过AI实现增收的业务场景:一是AI提升游戏互动性,新技术将带来游戏新玩法、新付费点,进而带来增量市场;二是贩卖数据版权,多模态大模型的训练数据集需要海量优质原创数据,影视、出版、阅读等视频/文本版权商将成为面向大模型厂商的“卖水人”。
与此同时,AIGC底层硬件的搭建也受到国内企业的关注。
4月17日,昆仑万维正式发布千亿级大语言模型“天工”,同时宣布即日起启动邀请测试。
据悉,“天工”是国内首个对标ChatGPT的双千亿级大语言模型,算力基于国内最大的GPU集群之一,其规模优势使得“天工”可通过海量数据进行更充分的训练,从而积累更强的理解能力和记忆力。“天工”通过自然语言与用户进行问答式交互,AI生成能力可满足文案创作、知识问答、代码编程、逻辑推演、数理推算等多元化需求。
此外,2022年10月,腾讯云完成首个万亿参数的AI大模型。东兴证券研报指出,腾讯在加大投入建设人工智能的能力和云基础设施。大模型进入万亿参数时代,模型训练需要大规模、分布式的高性能计算集群。
好了,关于AI为游戏赋能:让NPC“说人话”就讲到这。
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