NVIDIA继续将其凭据作为本周在硅谷GTC技术会议期间设计和部署了光电型虚拟现实(VR)系统的潜在技术,包括迄今为止其最强大的显卡和专门设计的新系统测试自主驾驶技术。
首席执行官和创始人Jensen Huang重申了VR中的照片拟真图像的实时渲染是行业的“圣杯”,并断言:“重新创建虚拟现实是我们所知道的最令人艰巨的计算任务之一,另一方面,这是一个巨大的行业。”
NVIDIA的最新建议解决方案将硬件和软件与Quadro GV100显卡和RTX射线跟踪技术相结合,目的是实现实时提供强化光线追踪成像的难以实现的目标。
射线跟踪是一种渲染技术,它在图像中散布光线的路径,因为它们照亮了一个场景并反弹对象,这对创造光电态VR经验至关重要,并且对于游戏行业而言,没有任何开创性。
这尤其适用于计算密集型VR内容的设计,使设计人员和开发人员能够识别图像中的高质量照明和阴影。
Quadro GV100和RTX的组合也曾构建以减少开发人员的等待时间,添加能够比传统CPU快10倍的渲染。
黄说:本周在芯片制造商的年度GTC技术会议上发表演讲:“随着NVIDIA RTX技术和Quadro GV100,我认为将渲染的帧数将跳跃10倍,以便您可以在完成之前迭代并尝试尝试。
“你也会更快地完成它,但最重要的是,你”会省钱。您购买的GPU越多,您的储蓄越多。“
“经过10年,是什么让这个特殊是第一次让我们能够将实时光线追踪到市场,”他补充道。“人们实际上可以使用它。技术已被封装到从我们的GPU架构到多个层,以使我们能够做到这一点,您也可以看到深入了解行动。“
本周,Huang揭开了新的工作站的显卡,Quadro GV100,公司声称它是迄今为止发布的最强大的显卡,将Titan v击倒啄食顺序。
它配备了32GB的内存,可以使用NVLink互连,使用多个Quadro GPU缩放到64GB。该技术基于NVIDIA Volta GPU,并包含7.4 Teraflops的双精度(64位)和14.8个单精度(32位)的Teraflops(32位),所有这些都与118.5 Teraflops的深度学习性能相结合。
NVIDIA的Quadro GV100是第一个在Volta架构上构建的工作站GPU。它在过去10年中有动力奥斯卡被提名者,并充当视觉计算平台。
黄解释了该技术包括开发人员通过其Optix应用程序编程界面访问NVIDIA“S RTX射线跟踪技术的能力。
GPU开发人员还能够使用NVIDIA“S Quadro GV100和RTX技术来访问其新的DirectX射线跟踪API,并且由于与Microsoft合作。
Quadro GV100现已在公司网站上购买9,000美元。
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本周早些时候,该公司推出了它将Tesla V100 GPU的记忆翻了一番,以解决最大的内存密集型深度学习和高性能计算工作负载。
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