自从开设App Store以来启动第一个iPhone并九年以来,Apple现在打算纳入近20万台32位IOS应用程序。它一直警告我们这些计划。
Apple首先开始告诉开发人员在2014年在2014年开始在2014年的64位提交应用程序,并在2013年在iPhone 5S和iPad中放置64位有能力的芯片。
该公司尚未暂停此警告,虽然它延迟了截止点,但它并没有停止告诉开发人员提交64位应用程序。
在理论上,这意味着自2015年初以来发布或更新的任何应用程序都将是一个64位应用程序。
作为用户,关于您能够判断您是否正在运行32位应用程序的唯一方法将是弹出的警告消息:
“此应用程序尚未更新为64位。使用它可能会影响整体系统性能。“
但是,Apple将很快停止所有对32位应用程序的支持。至iOS 10.3您将找到一个新的错误消息:
“此应用程序不适用于未来版本的iOS。该应用程序的开发人员需要更新它以提高其兼容性。“
换句话说,这是在今年晚些时候引入iOS的32位代码的最后一次机会舞蹈。
传感器塔要求约187,000个应用可能会受到影响,此外还有47,000个应用程序去秋天从商店删除。这也意味着我们将在商店中有更少的僵尸应用程序。
在广泛的条件下,这很好,但有一些遗留的应用程序对用户意味着什么 - 但它是开发人员,而不是苹果,谁应该责备责任。
App Store是一家商店,而不是博物馆,并且无法更新他们的软件的开发人员应该自愿从销售中删除他们的应用程序。
在某些情况下,最近可能在很长一段时间内未更新它们的喜爱传统应用程序的开发人员,即使除了现有风扇之外没有真正的需求,也是没有真正的需求。Smule的决定更新莫尔诺ocarina应用程序是一个很好的情况。
六十四位应用程序可能更快30%,并且能够提供比32位祖先的更丰富的经验。
终止32位支持的优点是您的64位iPhone和iPad将不需要运行32位框架来支持遗留应用程序,以支持您甚至不必具有。应用程序启动和多任务应速度更快。
这种在快速处理器上运行快速代码的能力是绝对的优势 - 只要查看iPhone 6S如何在去年的速度测试中击碎三星的爆炸性星系手机,因为这是一个暗示即将到来的东西。
Apple的移动部署了一个完全64位OS和App Ecosystem意味着它现在已经在每个iPhone用户的口袋里面放置了一个功能强大的64位计算机。
(在iOS 10.3之后将运行完全不同的文件系统的)。
苹果知道它在做什么。它警告开发人员多年来爬上64位火车。这一举措是一种故意计划和良好的执行策略。
此策略的结果是,此时几乎在世界范围内使用的每只iPhone都是64位设备。即使是64位iPhone SE也为此贡献。
这意味着在很短的时间内,Apple已设法将桌面性能放入每个iPhone用户的口袋内,并掌握到任何Mac或iPad用户的手中。
Apple自己的行动表明,它一直在有意识地致力于实现这一目标,旨在使这个生态系统准备好引入iOS 11和iPhone的第十周年。
一个新的文件系统和所有64位生态系统都会像大幅度震惊。随着公司在虚拟现实,机器智能和第十周年纪念设备的强烈谣言中标记令人兴奋的消息,事情正在塑造一个非常令人兴奋的WWDC 2017。
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