二十年前,弗兰克阿兹罗和其他三家外形制造商建造并销售了他们的第一台游戏。游戏当时是一个利基市场,但两十年后,它的蓬勃发展。
虚拟现实占据Azor的游戏,戴尔的Alienware和XPS产品总经理占用了类似的空间。对他来说,VR是PC的未来,并将尽可能热。然而,虽然充满了承诺,但VR仍然是原始的。
VR对戴尔很重要,但Azor并不想要匆忙然后后悔。他正在评估VR的测量方法,因为脑碑和用户经历的问题尚未得到解决。
“那么仍然有很多学习。我们不想偶然地跳入并做一些粗心,犯错误,“Azor说。
戴尔建立了Inienware PC,运行了Oculus Rift和HTC Vive等VR耳机,而该公司已经为反背包PC提供了创新的产品,以便不受限制。但Azor对建筑产品不感兴趣,除非他们与用户共鸣。
戴尔没有急于建立一个VR耳机。最高的VR耳机已经可用,戴尔更喜欢填补产品差距而不是不必要地建造产品浪费资源。
“我们此时,无意创建自己的头戴式显示器,”Azor说。“这可能会在未来改变。在这时,我们希望了解[VR]技术如何发展,以及我们的差异化的机会。“
Azor表示,如果戴尔决定将Alienware标志拍打在头戴式显示器上,它将使用游戏PC中反映的严格标准。VR耳机必须倾销竞争对手,具有创新性,具有标志性的设计,并将以高质量的标准构建。此外,耳机将需要使其独特的服务产品。
Azor说,在建造耳机之前需要考虑许多问题。戴尔需要知道什么是VR耳机蜱 - 无论是符合人体工程学,尺寸和重量,无线功能,屏幕分辨率,音频质量,工业设计还是成本。
考虑到几个竞争对手正在追逐VR和混合现实耳机,戴尔的立场是务实的。联想和华硕正在制作VR耳机,而宏碁则与一家名为Sarbreze的公司合作,以设计和市场耳机。HP ISN“T规划耳机,但正在建立3D打印机周围的3D计算策略,并像甘露甘露的交互式桌面。
戴尔和惠普还销售与VR耳机兼容的工作站以进行内容创建。
英特尔已经显示出一个名为Project合金的混合现实耳机,与Microsoft“S Hololens相同,将现实世界与虚拟世界混合在一起。Intel和Microsoft将释放设备制造商的工具,以基于项目合金设计构建耳机,尽管尚未存在。Azor的团队与Microsoft Hololens组相遇了几次,该公司对混合现实使用模型感兴趣。
戴尔开始作为一家公司在车库中制作电脑,但已经用蒸汽机等产品,基于Steamos的游戏控制台建立了创造性的产品组合。但它也经历了类似产品,如上网本,平板电脑和智能手机的错误。
VR,在Azor的眼中,不是一夜感。他说,它“LL驱动计算和PC,即未来20年。
“VR和混合现实将与我们未来同样重要的是游戏和其他用例,”Azor说。
版权及免责声明:凡本网所属版权作品,转载时须获得授权并注明来源“科技金融网”,违者本网将保留追究其相关法律责任的权力。凡转载文章,不代表本网观点和立场,如有侵权,请联系我们删除。