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3月28日青亭网报道,Valve近期发布了Steam Audio 4.1.4更新,其中为Unity插件加入新功能“透视矫正”,简单来说就是为非VR应用引入空间音频能力。
Valve表示,空间音频不仅在VR游戏中十分重要,再非VR游戏中同样重要,比如可以提供与虚拟场景更自然的听觉。
在VR中可以让玩家视觉和听觉相匹配,在非VR游戏中,也可以让玩家“听声定位”。
因此“透视矫正”的功能,就是为2D显示屏提供音频透视,将玩家屏幕尺寸、游戏内相机的FOV、屏幕和玩家的距离等进行综合矫正。但是因为用户和屏幕的距离不确定,因此开启时需要手动检查校准。
参考:Steam
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