微软研究人员开发的人工智能(AI)系统已经破解了Mahjong的中国比赛,进入了全球竞争的上部梯队。
凭借超过30,000名全球的在线竞争平台,将其被称为自学,策略,策略和微妙的策略,战术和微妙的策略,策略和微妙。
通过恒定机器学习,在四个月内发挥超过5000场比赛之后,Suphx从一个专家到专家。它越多,它越多,越来越慢的步伐。
它现在已经磨练了自己的演奏风格,可以平衡攻击和防御行动,战略性地称重对长期收益的短期损失,并根据不清楚的信息进行快速计算和决定。
这一壮举使SupHX成为竞争在宗州的着名“第10丹”排名 - 仅仅是180人迄今为止的竞争。只有少数专业人员现在只在一个私人房间的更高层次上为人类参与者进行。
Mahjong是一道复杂的棋盘游戏,千年前在中国发明的博尔夫和战略,今天仍然是数百万亚洲人的消遣,许多专门的竞争对手在线玩。
除了麻将,电脑还学会了棋店,去另一个古老的中国游戏。
但是,与国际象棋和去,这是博弈论中的“完美信息游戏”,与玩家能够看到可能影响结果的董事会的一切,麻将是一个“不完美的信息游戏”,因为有许多未知因素。
对于一件事,麻将球员必须考虑他们的对手看不见的瓷砖。这可能导致虚张声势和不可预测的结果,因为他们决定丢弃什么,或者是否融合或折叠。
“只要研究人员研究了AI,他们就致力于建立能够完成游戏任务的代理商,”Microsoft研究亚洲公司副总裁Hsiao-Wuen Hon说。
“麻将比其他棋盘游戏更加复杂,所以玩成为一个艺术和科学。良好的麻将球员依靠观察,直觉,战略,计算和机会的结合,这为AI系统带来了独特的挑战。“
但微软科学家认为他们的成就是不仅仅是一个技术掌握另一场比赛的案例。通过更多的工作,他们的AI算法突破性突破可以用来解决未知因素和随机事件引起的问题。
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