Apple有一个搬到商业化GPU的一个大理由:它希望在其设备中完全控制硬件和软件。
在倾倒的想象力技术“PowerVR架构中,在iPhone 7中使用后,设备制造商显然从头开始开发自己的GPU。智能手机在PowerVR A10融合芯片上运行。
当Apple本土GPU将出现在设备中时,它并不确定,该公司没有回应评论请求。
Apple在其iPhone和iPad模型中使图形提高了优先级,因此用户应该获得更好的游戏体验。
本质上的GPU还可以在Apple的设备上提升人工智能功能,并带来像图像识别等船上的功能。
Apple已经使用了自己的CPU,本质上的GPU是下一个逻辑步骤。该公司已经开发了自己的存储控制器和无线芯片,以削减对外部供应商的依赖。
为了为设备构建最佳芯片,蒂里斯研究的主要分析师Jim McGregor表示,Apple需要控制所有关键作品。
“苹果”看着iPhone并说:“我们怎能更好地变得更好?”“麦格雷戈说。
Apple将其软件调谐,用其硬件携手合作。使用本土GPU,Apple将优化图形与其金属图形API密切合作,类似于Microsoft“SDirectX。Apple的iOS也支持OpenGL。
GPU将为iPhone和iPad提供更多的通用性,并且可能会将苹果推入新市场,该技术大卫康德表示,现实世界技术总裁David Kanter表示。
GPU正在用于运行数字助理,图像识别,自然语言处理和其他AI应用程序。Apple“S GPU可以调整Siri,也可以在Safari浏览器和其他应用中进行图像分析和过滤。
Apple将能够利用GPU的处理能力 - 通常被认为比CPU更快 - 以加速其他应用程序。Apple支持Mac应用程序的OpenCL并行编程框架,但尚无IOS实现。
当想象力“S PowerVR不是一个很好的匹配iPhone 7时,苹果公司就会出现自己的GPU。虽然A10融合GPU比竞争速度快,但它太电源饥饿,却无法维持高水平的性能。
“我们相信iPhone 7,避免过热,在一分钟或更短的时间后从其顶级GPU速度缩小,防止它为所有用户实现高分,”临利小组的分析师Linley Gwennap说明在十二月。
依靠想象力技术的图形是苹果的风险。苹果是想象力的少数股东,这已经传闻销售块。此外,想象力不是图形筹码领导者曾经是。近年来,高通公司,ARM,NVIDIA和其他供应商提供移动GPU,并在想象中跳跃。
Apple建立了一支团队,通过偷猎图形专家挖掘想象力,AMD,NVIDIA和英特尔来设计GPU。该公司还希望为Mac和移动设备雇用许多图形专家,专注于芯片设计。
Kanter说,该公司拥有耐心,熟练的员工和资源,以制作自己的GPU。
Apple在内部带来图形技术的方法一直是渐进的。它开发了金属,编译器,并一直包含现在在iPhone 7中使用的自定义图形核心。
去年,Kanter在iPhone 7中对GPU的分析导致了该公司可能在制作出家的GPU方面的结论。他发现Apple在A10芯片“SPORTVR架构中的GPU中进行了大变化,例如重新设计的着色器核心。当时,康德说,苹果“可以继续自定义更多和更多的GPU - 最终设计了想象力技术。”
还有关于Apple的谣言,将其Arm的芯片放入Mac中,这需要更多的图形电源。康德说,设计一个更强大的GPU消耗更多的电力可能是复杂的,这可能是复杂的。
Apple“开发出全家GPU的方法类似于Google的方法。谷歌从常规供应商中拾取了数据中心硬件,定制了它,最终使硬件本身成为。
但苹果的挑战仍然存在,特别是想象力的法律挑战,这已经质疑苹果公司的开发独立GPU技术。
想象力不接受Apple的索赔,称,从划伤没有Apple侵犯了想象的知识产权,它将是“设计一个全新的GPU架构”的“极其挑战”。
“苹果公司没有提出任何证据证明其断言,即不再需要想象力的技术,而不违反想象力的专利,知识产权和机密信息。想象力要求这一证据,但苹果已拒绝提供它,“想象力在一份声明中表示。
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