数百万人将在未来几年购买VR凭证,玩游戏并查看3D内容,这些销售可能会引发芯片制造商中的真实世界大战。
旧金山本周宣布的一些新的VR凭证在旧金山的比赛开发人员会议上都是全面的计算机,其他人需要用强大的显卡连接到PC,类似于Oculus裂缝。
为游戏和用于漫游3D世界而设计的VR设备是芯片制造商的图形技术,如AMD和Qualcomm的展示。
耳机在芯片制造商之间的快速增长VR空间中建立了战斗,其中还包括英特尔和NVIDIA。芯片制造商之间的战争具有扭曲,因为它会在重点上放置GPU,这对于渲染4K视频和3D内容很重要。
本周宣布的Sulon Q耳机是VR和增强现实耳机的全电脑,它在AMD的芯片代码名为Carrizo上运行。耳机类似于Microsoft“S Hollens,并且它允许用户与显示为浮动图像的3D对象相互作用,就像全息投影一样。它有一个2560 x 1440 OLED显示器和一个可以运行高端游戏的图形处理器。
但是通过将PC组件挤入耳机,仍然存在升温并佩戴磨损的问题。
Carrizo芯片包括用于与Oculus Rift VR耳机连接的桌面中使用的高功率Radeon GPU的较轻版本。AMD认为VR耳机将需要强大的板载图形处理器,以实现生活的类似图像和高帧率,否则经验可能会产生恶心。
相比之下,微软将很快发货的漏洞,具有一款低功耗的英特尔处理器代码名为樱桃径,专为平板电脑设计。Cherry Trail中的GPU是苏龙Q中的AMD GPU,但提供了更长的电池寿命的龙胆。霍尔霍尔斯更多地集中在混合真实和虚拟世界,而不是高端游戏。
高通公司的最新Spapdragon 820芯片 - 在三星的最新Galaxy S7等智能手机中,也可以推到VR耳机。
来自中国的Goertek的耳机是第一个使用Snapdragron 820芯片之一,它能够渲染4K视频和360度的交互式视频。
“在今年晚些时候将在今年晚些时候宣布使用Snapdragon 820的其他几位VR设备,”Qualcomm产品管理副总裁蒂姆·李兰在一封电子邮件中表示。
目前,大多数VR耳机芯片都是从移动设备或PC中的那些的调整。但是,如果VR耳机出货量达到数千万个单位,英特尔,AMD和高通公司可能会开发专门的芯片,Insight 64的首席分析师说,Nathan Brookwood表示。
布鲁克伍德说,制造芯片可能是昂贵的,经济学必须有意义。
但是,VR的崛起强化了贝鲁克伍德说的视觉计算和图形处理器的重要性。
Gartner正在预计VR耳机货物今年达到140万,从2015年的140,000升起。该公司预测,由于2017年出货量将增长至630万。
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