6 月 23 日消息传出,视频游戏集团电子艺界(NASDAQ:EA)计划从华纳媒体收购移动工作室 Playdemic。该交易是几周前宣布的 Warner Media-Discovery合并的一部分。
EA 以 14 亿美元现金收购该工作室。以下是投资者需要了解的有关交易的信息,以及它对公司未来发展的意义。
EA 得到什么
Playdemic 是一家位于英国的小型工作室。它成立于 2010 年,只有 65 名员工,以一款游戏而闻名:Golf Clash,这是 Google Play 商店中收入最高的体育游戏。较高的应用程序商店排名可能意味着Golf Clash带来了稳定的销售额,但由于该工作室并未公开交易,因此具体销售额未知。
在游戏本身之外,EA 正在收购数十名游戏开发商和十年的移动游戏经验,这是 EA 历来苦苦挣扎的行业的一部分。
这如何影响其移动战略
正如我上面提到的,EA 一直在努力构建一个成功的手机游戏库。在该公司截至今年 3 月的上一财年中,手机游戏仅占其净预订量的 12.6%(相当于视频游戏的收入)。移动设备现在约占游戏行业收入的 50%,预计到 2023 年每年支出将达到 1000 亿美元。 电子艺界错过了一个巨大的机会,正在努力在这个领域站稳脚跟。
管理层现在正在寻求扭转这一趋势。除了收购 Playdemic 之外,EA 最近还以 24 亿美元收购了全球顶级移动工作室之一的 Glu Mobile。在收购时,该公司在过去 12 个月的预订量为 5.44 亿美元,其中大部分来自MLB Tap Sports Baseball、Design Home和Covet Fashion等流行游戏。
EA 可能希望收购这些工作室,不仅是为了他们拥有的游戏,而且是为了他们的开发人员可以在其保护伞下带来移动专业知识。EA Sports 是基于体育的控制台和 PC 游戏的明显领导者,其游戏如FIFA和Madden NFL。如果这种成功可以在移动设备中复制,那将是该部门未来几年增长的好消息。
对股票意味着什么
如果此次收购 Playdemic 完成,仅在今年,EA 就将花费 38 亿美元收购移动工作室。对于一家市值 397 亿美元、一年经营现金流不足 20 亿美元的公司来说,这些都是不小的收购,投资者应该期望从中获得丰厚的回报。
那会带来什么?首先,投资者应该预期移动业务在 EA 整体业务中的占比会攀升。如果 Glu 和 Playdemic 的团队帮助 EA 改进其现有体育游戏中的移动策略,就会发生这种情况。这将有助于 EA 未来几年的综合净预订量达到 100 亿美元(今年的指导价为 73 亿美元),这可能有助于推动股价走高。
总体而言,电子艺界正在大力投资以扩大其在移动游戏领域的影响力,投资者应密切关注该部门未来的结果。
版权及免责声明:凡本网所属版权作品,转载时须获得授权并注明来源“科技金融网”,违者本网将保留追究其相关法律责任的权力。凡转载文章,不代表本网观点和立场,如有侵权,请联系我们删除。